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鶴下三十六歌仙和絵巻Remix
本作は俵屋宗達の絵と、本阿弥光悦の共作《鶴下三十六歌仙和絵巻》を現代のグラフィティ表現として再解釈する試みである。
原作の背景において鶴は、意味や物語とは切り離された、詩句が置かれる「場」として機能していた。本作ではこの鶴の図像を宗達からアプロプリエーション(盗用)し、グラフィティのステンシル(型抜き)技法によって反復し、現代的な「場」を整えた。
整えられた場の中央には、原作で流れるようなくずし字で記されていた作者名を、グラフィティのタグを思わせる文字として大きく配置した。
くずし字が持つ低い可読性と線のリズムが詩情を生むように、グラフィティの文字にも同様の価値があると捉え、名前を刻むというグラフィティ文化そのものを表現している。
俵屋宗達の絵画に特徴的な「たらし込み」や「滲み」の技法は、形を厳密に制御するのではなく、墨や絵の具が偶然性を孕みながら定着するプロセスそのものを表現として受け入れる美学であった。本作における黒インクの液ダレ表現は、この偶然性の美学を現代のグラフィティで再起動した現代の美学を表出する試みである。
This work is an attempt to reinterpret Cranes Beneath Thirty-Six Immortal Poets—a collaborative handscroll by Tawaraya Sōtatsu (painting) and Hon’ami Kōetsu (calligraphy)—through the visual language of contemporary graffiti.
In the original work, the cranes in the background function not as carriers of narrative or explicit meaning, but as a “field” upon which poetic verses are inscribed. In this piece, the crane motif is appropriated from Sōtatsu and repeated using graffiti stencil techniques, thereby constructing a contemporary “field” for inscription.
At the center of this constructed field, the artist’s name—originally written in flowing cursive script in the handscroll—is enlarged and rendered in a manner reminiscent of a graffiti tag. Just as the low legibility and rhythmic line quality of cursive script generate poetic resonance, this work regards graffiti lettering as possessing a similar aesthetic value. By inscribing the name, it embodies the very culture of graffiti itself.
Sōtatsu’s characteristic techniques of tarashikomi (pooling) and ink bleeding did not seek strict control of form; rather, they embraced the process by which ink or pigment settles through contingency and chance as an expressive principle. The black ink drips in this work attempt to reactivate that aesthetic of contingency within the context of contemporary graffiti, articulating a renewed modern sensibility.
原作の背景において鶴は、意味や物語とは切り離された、詩句が置かれる「場」として機能していた。本作ではこの鶴の図像を宗達からアプロプリエーション(盗用)し、グラフィティのステンシル(型抜き)技法によって反復し、現代的な「場」を整えた。
整えられた場の中央には、原作で流れるようなくずし字で記されていた作者名を、グラフィティのタグを思わせる文字として大きく配置した。
くずし字が持つ低い可読性と線のリズムが詩情を生むように、グラフィティの文字にも同様の価値があると捉え、名前を刻むというグラフィティ文化そのものを表現している。
俵屋宗達の絵画に特徴的な「たらし込み」や「滲み」の技法は、形を厳密に制御するのではなく、墨や絵の具が偶然性を孕みながら定着するプロセスそのものを表現として受け入れる美学であった。本作における黒インクの液ダレ表現は、この偶然性の美学を現代のグラフィティで再起動した現代の美学を表出する試みである。
This work is an attempt to reinterpret Cranes Beneath Thirty-Six Immortal Poets—a collaborative handscroll by Tawaraya Sōtatsu (painting) and Hon’ami Kōetsu (calligraphy)—through the visual language of contemporary graffiti.
In the original work, the cranes in the background function not as carriers of narrative or explicit meaning, but as a “field” upon which poetic verses are inscribed. In this piece, the crane motif is appropriated from Sōtatsu and repeated using graffiti stencil techniques, thereby constructing a contemporary “field” for inscription.
At the center of this constructed field, the artist’s name—originally written in flowing cursive script in the handscroll—is enlarged and rendered in a manner reminiscent of a graffiti tag. Just as the low legibility and rhythmic line quality of cursive script generate poetic resonance, this work regards graffiti lettering as possessing a similar aesthetic value. By inscribing the name, it embodies the very culture of graffiti itself.
Sōtatsu’s characteristic techniques of tarashikomi (pooling) and ink bleeding did not seek strict control of form; rather, they embraced the process by which ink or pigment settles through contingency and chance as an expressive principle. The black ink drips in this work attempt to reactivate that aesthetic of contingency within the context of contemporary graffiti, articulating a renewed modern sensibility.

霧散
本作は、俵屋宗達と本阿弥光悦による書画一体の共作《鶴下絵三十六歌仙和絵巻》を参照し、「書」と「画」を分離した試みのうち、「画」のみを抽出した作品である。
明治期に起こった「書ハ美術ナラス」という論争の中で、日本における造形表現は「美術」と「それ以外」へと再編され、書は美術の枠外へと置かれた。本作において、桃山期の書画一体の世界から書が欠落している状態は、そうした近代以降の書画芸術の断絶を象徴している。
夕暮れの空の下、かつて鶴として描かれた存在は闇に沈み、カラスのような影へと変貌する。それは日本美術が迎えた長い暗夜の始まりを示唆している。
This work references The Illustrated Handscroll of Thirty-Six Immortal Poets Beneath Cranes (Tsuru-shita-e Sanjūrokunin Kashū Emaki), a collaborative fusion of painting and calligraphy by Tawaraya Sōtatsu and Hon’ami Kōetsu. From that unified tradition of image and text, this piece extracts only the pictorial element, isolating “painting” from “calligraphy” as an experimental act of separation.
During the Meiji period, the debate known as “Sho wa bijutsu narazu” (“Calligraphy is not fine art”) reorganized Japanese visual expression into the categories of “fine art” and “non-art,” relegating calligraphy outside the institutional framework of art. In this work, the absence of calligraphy from what was once an integrated Momoyama-era synthesis symbolically represents the rupture imposed upon the unity of word and image in modern Japan.
Beneath a twilight sky, beings once depicted as cranes sink into darkness and transform into shadowy forms resembling crows. This metamorphosis suggests the onset of the long night that Japanese art would come to face.
明治期に起こった「書ハ美術ナラス」という論争の中で、日本における造形表現は「美術」と「それ以外」へと再編され、書は美術の枠外へと置かれた。本作において、桃山期の書画一体の世界から書が欠落している状態は、そうした近代以降の書画芸術の断絶を象徴している。
夕暮れの空の下、かつて鶴として描かれた存在は闇に沈み、カラスのような影へと変貌する。それは日本美術が迎えた長い暗夜の始まりを示唆している。
This work references The Illustrated Handscroll of Thirty-Six Immortal Poets Beneath Cranes (Tsuru-shita-e Sanjūrokunin Kashū Emaki), a collaborative fusion of painting and calligraphy by Tawaraya Sōtatsu and Hon’ami Kōetsu. From that unified tradition of image and text, this piece extracts only the pictorial element, isolating “painting” from “calligraphy” as an experimental act of separation.
During the Meiji period, the debate known as “Sho wa bijutsu narazu” (“Calligraphy is not fine art”) reorganized Japanese visual expression into the categories of “fine art” and “non-art,” relegating calligraphy outside the institutional framework of art. In this work, the absence of calligraphy from what was once an integrated Momoyama-era synthesis symbolically represents the rupture imposed upon the unity of word and image in modern Japan.
Beneath a twilight sky, beings once depicted as cranes sink into darkness and transform into shadowy forms resembling crows. This metamorphosis suggests the onset of the long night that Japanese art would come to face.

貧
本作は前衛書道家である井上有一の一字書《貧》から影響を受け、同一の文字をグラフィティの視覚言語として再解釈した作品である。
筆跡の先端が矢印状に変形し、線の周囲に装飾的な要素が付加されるレタリングは、都市の壁に描かれるグラフィティの造形から引用されている。
井上有一は一字書を制作する際、体裁の整った文字を選ぶのではなく、自身の感情が一字に突破口を見出し、噴出したものだと語っている。この態度は、生活の貧しさや苦悩といった個人的な痛みを言葉に変換し、他者と共有するヒップホップ文化の姿勢とも通じる。本作は書とヒップホップ、東洋と西洋を横断しながら、表現主義、抽象表現主義、前衛書道、その先の現代的表現主義としてグラフィティを美術史の連続体の中に再配置する試みである。
抽象表現主義がキャンバスを床に置き、重力を無視したドリッピングを行ったのに対し、私は支持体を壁に立てかけ、重力に従う液垂れを導入した。そこで書は都市の壁と同じ構造を持ち、「貧」の文字から戦後日本文化の精神的虚無感を放出している。
This work is inspired by Hin (Poverty), the one-character calligraphic piece by the avant-garde calligrapher Inoue Yūichi, and reinterprets the same character through the visual language of graffiti. The arrow-like deformation of the stroke endings and the addition of ornamental elements surrounding the lines are drawn from the formal vocabulary of graffiti lettering found on urban walls.
In producing his one-character works, Inoue did not select neatly composed or aesthetically balanced forms; rather, he described them as eruptions in which his emotions discovered a breakthrough within a single character and burst forth. This attitude resonates with hip-hop culture, which transforms personal pain—such as poverty and hardship—into language and shares it with others. Traversing calligraphy and hip-hop, East and West, this work seeks to reposition graffiti within the continuum of art history as an extension of Expressionism, Abstract Expressionism, and avant-garde calligraphy—pointing toward a further, contemporary form of expressionism.
Whereas Abstract Expressionism placed the canvas on the floor and practiced gravity-defying drips, I lean the support against the wall and introduce paint runs that obey gravity. In doing so, calligraphy assumes the structural condition of the urban wall itself, releasing from the character “poverty” a sense of the spiritual emptiness that has marked postwar Japanese culture.
筆跡の先端が矢印状に変形し、線の周囲に装飾的な要素が付加されるレタリングは、都市の壁に描かれるグラフィティの造形から引用されている。
井上有一は一字書を制作する際、体裁の整った文字を選ぶのではなく、自身の感情が一字に突破口を見出し、噴出したものだと語っている。この態度は、生活の貧しさや苦悩といった個人的な痛みを言葉に変換し、他者と共有するヒップホップ文化の姿勢とも通じる。本作は書とヒップホップ、東洋と西洋を横断しながら、表現主義、抽象表現主義、前衛書道、その先の現代的表現主義としてグラフィティを美術史の連続体の中に再配置する試みである。
抽象表現主義がキャンバスを床に置き、重力を無視したドリッピングを行ったのに対し、私は支持体を壁に立てかけ、重力に従う液垂れを導入した。そこで書は都市の壁と同じ構造を持ち、「貧」の文字から戦後日本文化の精神的虚無感を放出している。
This work is inspired by Hin (Poverty), the one-character calligraphic piece by the avant-garde calligrapher Inoue Yūichi, and reinterprets the same character through the visual language of graffiti. The arrow-like deformation of the stroke endings and the addition of ornamental elements surrounding the lines are drawn from the formal vocabulary of graffiti lettering found on urban walls.
In producing his one-character works, Inoue did not select neatly composed or aesthetically balanced forms; rather, he described them as eruptions in which his emotions discovered a breakthrough within a single character and burst forth. This attitude resonates with hip-hop culture, which transforms personal pain—such as poverty and hardship—into language and shares it with others. Traversing calligraphy and hip-hop, East and West, this work seeks to reposition graffiti within the continuum of art history as an extension of Expressionism, Abstract Expressionism, and avant-garde calligraphy—pointing toward a further, contemporary form of expressionism.
Whereas Abstract Expressionism placed the canvas on the floor and practiced gravity-defying drips, I lean the support against the wall and introduce paint runs that obey gravity. In doing so, calligraphy assumes the structural condition of the urban wall itself, releasing from the character “poverty” a sense of the spiritual emptiness that has marked postwar Japanese culture.

無幻
本作は自身の名である「無幻」を、書ともグラフィティとも判別できない筆致によって描いた作品である。
文字はグラフィティのタグのように省略され、装飾と歪みを伴いながら書かれる。それは意味を伝える言葉ではなく、存在を刻むための名前の書き方である。
西洋美術史において、古典では作者は作品表面に現れず、近代では署名によって作者性が浮上し、コンセプチュアル・アート以降の現代アートでは作者性の排除へと向かい続けてきた。グラフィティは、その反動として作者名そのものを極端に肥大化させる表現であり、名前自体が作品となる地点に立つ。
文字の上部に配されたイバラの冠は、名を押し潰し、歪んだ幻を循環させる装置として機能する。それは断絶と反復を繰り返す日本前衛の歴史構造を示しており、この悪循環から抜け出すためには冠を破壊するかさらに圧力をかけて歪めきってしまうかだ。
本作は作者性の排除へと向かった現代アートの反動であると同時に、その先を検証する試みである。都市に存在を刻むタグがあるように、本作は日本美術史の余白に刻もうとする、消去されうる名前なのである。
This work renders my own name, Mugen (“Infinite Illusion”), in a brushstroke that resists clear classification as either calligraphy or graffiti. The characters are abbreviated like a graffiti tag, written with distortion and ornamentation. They do not function as language that conveys meaning, but as a mode of inscription through which existence itself is carved into the surface.
In Western art history, the artist did not visibly appear on the surface of the work in the classical period; in modernity, authorship gradually emerged through the signature; and from Conceptual Art onward, contemporary art has persistently moved toward the erasure of authorship. Graffiti, as a counterforce to this trajectory, radically magnifies the artist’s name itself—standing at the point where the name becomes the work.
The crown of thorns placed above the letters functions as a device that crushes the name and circulates a distorted illusion. It evokes the historical structure of the Japanese avant-garde, marked by cycles of rupture and repetition. To break free from this vicious cycle, one must either destroy the crown or subject it to even greater pressure until it is completely deformed.
This work is both a reaction against contemporary art’s pursuit of the elimination of authorship and an attempt to examine what lies beyond it. Just as a tag inscribes presence onto the city, this piece seeks to carve a name—one that may yet be erased—into the margins of Japanese art history.
文字はグラフィティのタグのように省略され、装飾と歪みを伴いながら書かれる。それは意味を伝える言葉ではなく、存在を刻むための名前の書き方である。
西洋美術史において、古典では作者は作品表面に現れず、近代では署名によって作者性が浮上し、コンセプチュアル・アート以降の現代アートでは作者性の排除へと向かい続けてきた。グラフィティは、その反動として作者名そのものを極端に肥大化させる表現であり、名前自体が作品となる地点に立つ。
文字の上部に配されたイバラの冠は、名を押し潰し、歪んだ幻を循環させる装置として機能する。それは断絶と反復を繰り返す日本前衛の歴史構造を示しており、この悪循環から抜け出すためには冠を破壊するかさらに圧力をかけて歪めきってしまうかだ。
本作は作者性の排除へと向かった現代アートの反動であると同時に、その先を検証する試みである。都市に存在を刻むタグがあるように、本作は日本美術史の余白に刻もうとする、消去されうる名前なのである。
This work renders my own name, Mugen (“Infinite Illusion”), in a brushstroke that resists clear classification as either calligraphy or graffiti. The characters are abbreviated like a graffiti tag, written with distortion and ornamentation. They do not function as language that conveys meaning, but as a mode of inscription through which existence itself is carved into the surface.
In Western art history, the artist did not visibly appear on the surface of the work in the classical period; in modernity, authorship gradually emerged through the signature; and from Conceptual Art onward, contemporary art has persistently moved toward the erasure of authorship. Graffiti, as a counterforce to this trajectory, radically magnifies the artist’s name itself—standing at the point where the name becomes the work.
The crown of thorns placed above the letters functions as a device that crushes the name and circulates a distorted illusion. It evokes the historical structure of the Japanese avant-garde, marked by cycles of rupture and repetition. To break free from this vicious cycle, one must either destroy the crown or subject it to even greater pressure until it is completely deformed.
This work is both a reaction against contemporary art’s pursuit of the elimination of authorship and an attempt to examine what lies beyond it. Just as a tag inscribes presence onto the city, this piece seeks to carve a name—one that may yet be erased—into the margins of Japanese art history.

違
本作は日本の音楽シーンで注目を集めた、HIPHOPを代表するラッパーNENEとPOPミュージックを象徴するSKY-HI率いるBMSG、ちゃんみな、HANAのあいだで起きた騒動を主題としている。
この出来事はアーティストの創造性や自発性とは何かという根源的な問いを浮かび上がらせ、同時に「表現」と「商品」を分け隔てようとする線引きの欲望を露わにした。
本作ではこの構図を音楽業界固有の問題としてではなく、美術史的な文脈へと置き換える。ポップアート以後、芸術は大量消費やイメージの反復と強く結びついてきたが、その延長線上で思想や創造性を欠いた”スタイルの模倣”が横行する状況もまた生まれた。本作は、その地点からさらに先へ進むための「ヒップホップアート」の可能性を探る試みである。
日本美術界では、村上隆の国際的な成功やKYNEの活躍を契機に平面的な女性像を特徴とするイラスト的ポップ表現が一時代を築いた。一方でそれらの形式のみをなぞり、思想や切実さを欠いた二次的・副産物的な作品が氾濫している現状も否定できない。
二次創作的な現代アーティストは、美術史の文脈における自身の立ち位置を、自らの言葉で語らない事が多い。
それはプロデューサーによって書かれた歌詞を歌うPOPミュージシャンの構造と酷似している。表現の外形は個人に帰属して見える一方で、その意味や思想はしばしば他者、ここでは批評家に委ねられている。
これに対し、ヒップホップは「自分の言葉で、自分の立場を語る」ことを文化のルールとしてきた。ヒップホップ・アートもまた、作品の意味や背景、立ち位置を作者自身が引き受け、語る事を前提とする表現であるべきだと本作は考える。
画面構成において中央に配置された女性像はNENEを象徴し、歪みのない輪郭と強度を持った「真実」として造形されている。その手に配された「違」の一字は、模倣と表現、商品と芸術を分かつ明確な意志の表明である。
周囲の女性像はKYNE以後のスタイルを参照する現代作家たちの表現をパーツ単位で切り貼りし、意図的に歪めて再構成したものである。それは形式のみを更新しながら、内在する意味を伴わない表層的アートへの強烈な批判であり、美術における「ビーフ(対立)」の視覚化でもある。
画面を覆う文字群は、楽曲「オワリ」の歌詞をサンプリングし、美術の文脈へと再配置したものだ。本作は、ポップ以後の芸術が抱え込んだ停滞に対し、ヒップホップがもつ対立、批評の精神を導入することで、音楽と美術を横断する新たな現代表現の地平を提示する。
This work takes as its subject the controversy that unfolded within Japan’s music scene among NENE, a prominent figure in Japanese hip-hop, and the pop-oriented camp surrounding SKY-HI and his label BMSG, along with CHANMINA and HANA. This incident brought to the surface a fundamental question: what constitutes artistic creativity and autonomy? At the same time, it exposed the desire to draw a clear line between “expression” and “commodity.”
Rather than treating this as an issue unique to the music industry, the work translates the structure of this conflict into an art-historical context. Since Pop Art, art has been deeply intertwined with mass consumption and the repetition of images. Yet along that trajectory, a proliferation of “stylistic imitation” devoid of thought or creative urgency has also emerged. From this point of impasse, the present work explores the possibility of a “hip-hop art” capable of moving beyond it.
Within the Japanese art world, the international success of Takashi Murakami and the rise of KYNE established an era of illustration-like pop expressions characterized by flat female figures. At the same time, however, it is undeniable that derivative and secondary works—tracing only their formal qualities while lacking ideological depth or urgency—have proliferated.
Many contemporary artists working in a quasi–secondary-creation mode rarely articulate their own position within art history in their own words. This structure closely resembles that of pop musicians who perform lyrics written by producers: while the outward form of expression appears to belong to the individual, its meaning and ideology are often delegated to others—here, to critics.
By contrast, hip-hop has long upheld the rule of “speaking one’s own position in one’s own words.” Hip-hop art, likewise, should assume responsibility for articulating its meaning, context, and position from the standpoint of the author. This work argues for such a stance.
In the composition, the centrally placed female figure symbolizes NENE and is rendered as “truth,” defined by an undistorted contour and formal intensity. The single character “違” (“difference” or “deviation”) held in her hand declares a clear will to distinguish imitation from expression, commodity from art. The surrounding female figures are constructed by cutting and recombining fragmentary elements drawn from post-KYNE stylistic conventions, deliberately distorted in the process. They constitute a sharp critique of surface-level art that updates form while neglecting internal meaning—and a visualization of “beef,” or conflict, within the field of art.
この出来事はアーティストの創造性や自発性とは何かという根源的な問いを浮かび上がらせ、同時に「表現」と「商品」を分け隔てようとする線引きの欲望を露わにした。
本作ではこの構図を音楽業界固有の問題としてではなく、美術史的な文脈へと置き換える。ポップアート以後、芸術は大量消費やイメージの反復と強く結びついてきたが、その延長線上で思想や創造性を欠いた”スタイルの模倣”が横行する状況もまた生まれた。本作は、その地点からさらに先へ進むための「ヒップホップアート」の可能性を探る試みである。
日本美術界では、村上隆の国際的な成功やKYNEの活躍を契機に平面的な女性像を特徴とするイラスト的ポップ表現が一時代を築いた。一方でそれらの形式のみをなぞり、思想や切実さを欠いた二次的・副産物的な作品が氾濫している現状も否定できない。
二次創作的な現代アーティストは、美術史の文脈における自身の立ち位置を、自らの言葉で語らない事が多い。
それはプロデューサーによって書かれた歌詞を歌うPOPミュージシャンの構造と酷似している。表現の外形は個人に帰属して見える一方で、その意味や思想はしばしば他者、ここでは批評家に委ねられている。
これに対し、ヒップホップは「自分の言葉で、自分の立場を語る」ことを文化のルールとしてきた。ヒップホップ・アートもまた、作品の意味や背景、立ち位置を作者自身が引き受け、語る事を前提とする表現であるべきだと本作は考える。
画面構成において中央に配置された女性像はNENEを象徴し、歪みのない輪郭と強度を持った「真実」として造形されている。その手に配された「違」の一字は、模倣と表現、商品と芸術を分かつ明確な意志の表明である。
周囲の女性像はKYNE以後のスタイルを参照する現代作家たちの表現をパーツ単位で切り貼りし、意図的に歪めて再構成したものである。それは形式のみを更新しながら、内在する意味を伴わない表層的アートへの強烈な批判であり、美術における「ビーフ(対立)」の視覚化でもある。
画面を覆う文字群は、楽曲「オワリ」の歌詞をサンプリングし、美術の文脈へと再配置したものだ。本作は、ポップ以後の芸術が抱え込んだ停滞に対し、ヒップホップがもつ対立、批評の精神を導入することで、音楽と美術を横断する新たな現代表現の地平を提示する。
This work takes as its subject the controversy that unfolded within Japan’s music scene among NENE, a prominent figure in Japanese hip-hop, and the pop-oriented camp surrounding SKY-HI and his label BMSG, along with CHANMINA and HANA. This incident brought to the surface a fundamental question: what constitutes artistic creativity and autonomy? At the same time, it exposed the desire to draw a clear line between “expression” and “commodity.”
Rather than treating this as an issue unique to the music industry, the work translates the structure of this conflict into an art-historical context. Since Pop Art, art has been deeply intertwined with mass consumption and the repetition of images. Yet along that trajectory, a proliferation of “stylistic imitation” devoid of thought or creative urgency has also emerged. From this point of impasse, the present work explores the possibility of a “hip-hop art” capable of moving beyond it.
Within the Japanese art world, the international success of Takashi Murakami and the rise of KYNE established an era of illustration-like pop expressions characterized by flat female figures. At the same time, however, it is undeniable that derivative and secondary works—tracing only their formal qualities while lacking ideological depth or urgency—have proliferated.
Many contemporary artists working in a quasi–secondary-creation mode rarely articulate their own position within art history in their own words. This structure closely resembles that of pop musicians who perform lyrics written by producers: while the outward form of expression appears to belong to the individual, its meaning and ideology are often delegated to others—here, to critics.
By contrast, hip-hop has long upheld the rule of “speaking one’s own position in one’s own words.” Hip-hop art, likewise, should assume responsibility for articulating its meaning, context, and position from the standpoint of the author. This work argues for such a stance.
In the composition, the centrally placed female figure symbolizes NENE and is rendered as “truth,” defined by an undistorted contour and formal intensity. The single character “違” (“difference” or “deviation”) held in her hand declares a clear will to distinguish imitation from expression, commodity from art. The surrounding female figures are constructed by cutting and recombining fragmentary elements drawn from post-KYNE stylistic conventions, deliberately distorted in the process. They constitute a sharp critique of surface-level art that updates form while neglecting internal meaning—and a visualization of “beef,” or conflict, within the field of art.

裏
本作は前作《違》において提示したヒップホップアートの表現形式を、音楽業界的トピックから分離させ、美術の文脈でさらに押し進める試みである。
テーマは「裏」。本作は、現代のイラスト的ポップアートが前提としてきた視覚的約束事「チェストアップの構図・無地の背景・平面的で匿名性の高い女性像」その”画面の外側”を可視化する事から始まっている。
一般的なポップイラストは、顔や上半身といった「見せるための表層」に情報を集中させ、身体の内部や背景、文脈を意図的に切り落とす。本作では視点は引き、普段は描かれない服の内側や身体の裏側へと踏み込む事で、そうした表層表現の背後にある空白を露呈させている。女性像の身体に刻まれた刺青や、骸骨に肉付けされたような身体表現は、内面や魂を欠いたまま外形だけが消費される存在の比喩であり、現代のルッキズム的表層文化全般への批評として機能する。
画面右下に大きく書き込まれた「裏」の文字は、日本の前衛書に連なる身体的な筆致であると同時に、グラフィティ的なレタリングとして配置されている。前衛書は近代以降の日本美術史において周縁化されてきた表現であり、本作ではそれをヒップホップのアンダーグランド精神と接続する事で、中心から排除されてきた表現同士を再編成する試みがなされている。
画面周囲に乱雑に描かれたレタリングは、ラッパーJin Doggの楽曲「MURI」の歌詞をサンプリングしたものである。これらの言葉は、画面中央の女性像が内包する攻撃性や感情を言語化すると同時に、作者自身のポップアートに対する距離感や不信の態度を示す詩句としても機能している。
本作は、ポップアートの形式を借りながら、その内部や外部を見透かし、空洞化した表層と向き合うためのヒップホップアートである。見せる事、消費される事、そして語られない「裏」を引きずりだし現代美術におけるポップ表現のリアリティや現代性を問い直す。
This work advances the expressive framework of “hip-hop art” proposed in the previous piece, Difference (違), by separating it from music-industry-specific topics and further developing it within the context of fine art.
Its theme is the “reverse side.” The work begins by visualizing what lies outside the pictorial conventions long assumed by contemporary illustration-based pop art: the chest-up composition, the blank background, and the flat, highly anonymous female figure. In other words, it turns toward what has been excluded from the frame.
Conventional pop illustration concentrates visual information on the “surface to be shown”—the face or upper body—while deliberately cutting away the interior of the body, the background, and contextual depth. Here, the viewpoint pulls back and ventures into what is usually left unseen: the inside of clothing and the reverse side of the body. Through this shift, the work exposes the emptiness underlying such surface-oriented representation. The tattoos inscribed on the female body and the figure rendered like flesh layered over a skeleton function as metaphors for beings whose outward form alone is consumed, devoid of interiority or soul. In this sense, the work operates as a critique of contemporary lookism and surface-driven culture at large.
The large character “裏” (“reverse” or “underside”) inscribed in the lower right corner embodies a bodily brushstroke lineage connected to Japanese avant-garde calligraphy, while simultaneously appearing as graffiti-style lettering. Avant-garde calligraphy has been marginalized within modern Japanese art history; here, by linking it to the underground ethos of hip-hop, the work attempts to reconfigure forms of expression that have been excluded from the center.
The scattered lettering around the composition samples lyrics from “MURI” by Jin Dogg. These words both articulate the aggression and emotion embedded in the central female figure and function as poetic statements expressing the artist’s own distance from—and distrust of—pop art.
While borrowing the formal language of pop art, this work looks through its interior and exterior alike, confronting the hollowed-out surface it presents. It drags into view what is meant to be shown, what is meant to be consumed, and the unspoken “reverse side,” thereby reexamining the reality and contemporaneity of pop expression within today’s art.
テーマは「裏」。本作は、現代のイラスト的ポップアートが前提としてきた視覚的約束事「チェストアップの構図・無地の背景・平面的で匿名性の高い女性像」その”画面の外側”を可視化する事から始まっている。
一般的なポップイラストは、顔や上半身といった「見せるための表層」に情報を集中させ、身体の内部や背景、文脈を意図的に切り落とす。本作では視点は引き、普段は描かれない服の内側や身体の裏側へと踏み込む事で、そうした表層表現の背後にある空白を露呈させている。女性像の身体に刻まれた刺青や、骸骨に肉付けされたような身体表現は、内面や魂を欠いたまま外形だけが消費される存在の比喩であり、現代のルッキズム的表層文化全般への批評として機能する。
画面右下に大きく書き込まれた「裏」の文字は、日本の前衛書に連なる身体的な筆致であると同時に、グラフィティ的なレタリングとして配置されている。前衛書は近代以降の日本美術史において周縁化されてきた表現であり、本作ではそれをヒップホップのアンダーグランド精神と接続する事で、中心から排除されてきた表現同士を再編成する試みがなされている。
画面周囲に乱雑に描かれたレタリングは、ラッパーJin Doggの楽曲「MURI」の歌詞をサンプリングしたものである。これらの言葉は、画面中央の女性像が内包する攻撃性や感情を言語化すると同時に、作者自身のポップアートに対する距離感や不信の態度を示す詩句としても機能している。
本作は、ポップアートの形式を借りながら、その内部や外部を見透かし、空洞化した表層と向き合うためのヒップホップアートである。見せる事、消費される事、そして語られない「裏」を引きずりだし現代美術におけるポップ表現のリアリティや現代性を問い直す。
This work advances the expressive framework of “hip-hop art” proposed in the previous piece, Difference (違), by separating it from music-industry-specific topics and further developing it within the context of fine art.
Its theme is the “reverse side.” The work begins by visualizing what lies outside the pictorial conventions long assumed by contemporary illustration-based pop art: the chest-up composition, the blank background, and the flat, highly anonymous female figure. In other words, it turns toward what has been excluded from the frame.
Conventional pop illustration concentrates visual information on the “surface to be shown”—the face or upper body—while deliberately cutting away the interior of the body, the background, and contextual depth. Here, the viewpoint pulls back and ventures into what is usually left unseen: the inside of clothing and the reverse side of the body. Through this shift, the work exposes the emptiness underlying such surface-oriented representation. The tattoos inscribed on the female body and the figure rendered like flesh layered over a skeleton function as metaphors for beings whose outward form alone is consumed, devoid of interiority or soul. In this sense, the work operates as a critique of contemporary lookism and surface-driven culture at large.
The large character “裏” (“reverse” or “underside”) inscribed in the lower right corner embodies a bodily brushstroke lineage connected to Japanese avant-garde calligraphy, while simultaneously appearing as graffiti-style lettering. Avant-garde calligraphy has been marginalized within modern Japanese art history; here, by linking it to the underground ethos of hip-hop, the work attempts to reconfigure forms of expression that have been excluded from the center.
The scattered lettering around the composition samples lyrics from “MURI” by Jin Dogg. These words both articulate the aggression and emotion embedded in the central female figure and function as poetic statements expressing the artist’s own distance from—and distrust of—pop art.
While borrowing the formal language of pop art, this work looks through its interior and exterior alike, confronting the hollowed-out surface it presents. It drags into view what is meant to be shown, what is meant to be consumed, and the unspoken “reverse side,” thereby reexamining the reality and contemporaneity of pop expression within today’s art.

偽
本作は、ポップアート以降に確立された「記号としての身体」を解体する試みである。
近代以降、西洋美術は作者性を前面化させ、やがて現代においては作家の名前そのものがブランド化される段階に至った。
日本のポップ的イラストレーション文化もまた、視覚的に均質化された「顔」を大量生産する構造の中にある。
しかし本作では、その均質化された顔を俯瞰視点から暴き、内部を骸骨として提示する。
これは単なるグロテスク表現ではなく、「空洞化した主体」の象徴である。
左上の「偽」は、井上有一以降の前衛書が持つ実存的な叫びを引用しつつ、それをグラフィティ的な暴露装置へと転化させている。
滴るストロークは、真実が滲み出るというよりも、「塗りつぶされた嘘」が崩れ落ちる瞬間を示している。
背後の「P」は、現代文化産業におけるプロデュース構造を暗示する。
作家は自由であるとされながら、実際には市場・批評・ギャラリー・プロデューサーによって方向付けられる。
骸骨が踊っているのは、
自由だからではない。
踊らされているからである。
本作は、「ポップ」「作者性」「市場」という三層構造を同時に批判する、解体的ポップアートである。
This work attempts to dismantle the notion of the “body as sign,” established in the wake of Pop Art.
Since modernity, Western art has foregrounded authorship, eventually reaching a stage in which the artist’s name itself becomes a brand. Japanese pop-oriented illustration culture likewise operates within a structure that mass-produces visually homogenized “faces.”
In this work, however, that standardized face is exposed from an elevated, bird’s-eye perspective, revealing its interior as a skeleton. This is not a mere grotesque device, but a symbol of the “hollowed-out subject.”
The character “偽” (“false”) in the upper left references the existential cry found in avant-garde calligraphy since Inoue Yūichi, while transforming it into a graffiti-like mechanism of exposure. The dripping strokes do not suggest truth seeping out; rather, they mark the moment when “painted-over lies” begin to collapse.
The “P” in the background alludes to the structure of production within contemporary cultural industries. Although the artist is presumed to be free, in reality their direction is shaped by the market, critics, galleries, and producers.
The skeleton is dancing
not because it is free,
but because it is being made to dance.
This work is a deconstructive form of pop art that simultaneously critiques the three-layered structure of “pop,” “authorship,” and “the market.”
近代以降、西洋美術は作者性を前面化させ、やがて現代においては作家の名前そのものがブランド化される段階に至った。
日本のポップ的イラストレーション文化もまた、視覚的に均質化された「顔」を大量生産する構造の中にある。
しかし本作では、その均質化された顔を俯瞰視点から暴き、内部を骸骨として提示する。
これは単なるグロテスク表現ではなく、「空洞化した主体」の象徴である。
左上の「偽」は、井上有一以降の前衛書が持つ実存的な叫びを引用しつつ、それをグラフィティ的な暴露装置へと転化させている。
滴るストロークは、真実が滲み出るというよりも、「塗りつぶされた嘘」が崩れ落ちる瞬間を示している。
背後の「P」は、現代文化産業におけるプロデュース構造を暗示する。
作家は自由であるとされながら、実際には市場・批評・ギャラリー・プロデューサーによって方向付けられる。
骸骨が踊っているのは、
自由だからではない。
踊らされているからである。
本作は、「ポップ」「作者性」「市場」という三層構造を同時に批判する、解体的ポップアートである。
This work attempts to dismantle the notion of the “body as sign,” established in the wake of Pop Art.
Since modernity, Western art has foregrounded authorship, eventually reaching a stage in which the artist’s name itself becomes a brand. Japanese pop-oriented illustration culture likewise operates within a structure that mass-produces visually homogenized “faces.”
In this work, however, that standardized face is exposed from an elevated, bird’s-eye perspective, revealing its interior as a skeleton. This is not a mere grotesque device, but a symbol of the “hollowed-out subject.”
The character “偽” (“false”) in the upper left references the existential cry found in avant-garde calligraphy since Inoue Yūichi, while transforming it into a graffiti-like mechanism of exposure. The dripping strokes do not suggest truth seeping out; rather, they mark the moment when “painted-over lies” begin to collapse.
The “P” in the background alludes to the structure of production within contemporary cultural industries. Although the artist is presumed to be free, in reality their direction is shaped by the market, critics, galleries, and producers.
The skeleton is dancing
not because it is free,
but because it is being made to dance.
This work is a deconstructive form of pop art that simultaneously critiques the three-layered structure of “pop,” “authorship,” and “the market.”

貧 No.2
本作は、井上有一の一字書《貧》を起点に、前衛書道とグラフィティの構造を接続しながら、「精神的貧困」を可視化する試みである。
井上有一の《貧》は、戦後日本における実存的叫びとして読まれてきた。
それは単なる経済的貧困ではなく、存在そのものの切迫を刻み込んだ線であった。
ヒップホップもまた、ブロンクスの経済的困窮から生まれた文化であり、欠乏をリリックへと転化することで自己を救済してきた。
しかし本作における「貧」は、金銭的困窮を意味しない。
高度消費社会の只中にありながら、信仰を失い、精神的支柱を持たない現代日本に漂う、漠然とした空洞を指している。
グラフィティのアウトライン技法は、本来、文字を都市空間から浮上させるための視覚的戦略である。
ここではその輪郭が前衛書の荒々しいストロークに重ねられ、滴る塗料が未充足の感情を示す。
黒い画面は夜のようでもあり、内面の空洞のようでもある。
白い線は主張でありながら、同時に崩れ落ちる輪郭でもある。
この作品は、
経済的豊かさの裏側に潜む精神の貧しさを、
一字の身体化された線として提示するものである。
私は貧しくない。だが満たされていない。
This work takes Inoue Yūichi’s one-character piece Poverty (貧) as its point of departure, attempting to visualize “spiritual poverty” by connecting the structural languages of avant-garde calligraphy and graffiti.
Inoue’s Poverty has been read as an existential cry emerging from postwar Japan. It inscribed not merely economic deprivation, but a line charged with the urgency of existence itself. Hip-hop, too, was born from the economic hardship of the Bronx, transforming lack into lyric as a means of self-redemption.
Yet the “poverty” in this work does not signify financial distress. Rather, it points to the vague hollow drifting through contemporary Japan—a society situated at the height of consumer affluence, yet having lost faith and lacking a spiritual axis.
The graffiti outline technique originally functions as a visual strategy to lift letters off the urban surface. Here, that contour is layered over the raw strokes of avant-garde calligraphy, while dripping paint signals unfulfilled emotion. The black ground evokes both night and an interior void. The white line asserts itself, yet simultaneously appears as a collapsing contour.
This work presents the spiritual impoverishment concealed behind economic prosperity as a single, embodied stroke.
I am not poor.
Yet I am not fulfilled.
井上有一の《貧》は、戦後日本における実存的叫びとして読まれてきた。
それは単なる経済的貧困ではなく、存在そのものの切迫を刻み込んだ線であった。
ヒップホップもまた、ブロンクスの経済的困窮から生まれた文化であり、欠乏をリリックへと転化することで自己を救済してきた。
しかし本作における「貧」は、金銭的困窮を意味しない。
高度消費社会の只中にありながら、信仰を失い、精神的支柱を持たない現代日本に漂う、漠然とした空洞を指している。
グラフィティのアウトライン技法は、本来、文字を都市空間から浮上させるための視覚的戦略である。
ここではその輪郭が前衛書の荒々しいストロークに重ねられ、滴る塗料が未充足の感情を示す。
黒い画面は夜のようでもあり、内面の空洞のようでもある。
白い線は主張でありながら、同時に崩れ落ちる輪郭でもある。
この作品は、
経済的豊かさの裏側に潜む精神の貧しさを、
一字の身体化された線として提示するものである。
私は貧しくない。だが満たされていない。
This work takes Inoue Yūichi’s one-character piece Poverty (貧) as its point of departure, attempting to visualize “spiritual poverty” by connecting the structural languages of avant-garde calligraphy and graffiti.
Inoue’s Poverty has been read as an existential cry emerging from postwar Japan. It inscribed not merely economic deprivation, but a line charged with the urgency of existence itself. Hip-hop, too, was born from the economic hardship of the Bronx, transforming lack into lyric as a means of self-redemption.
Yet the “poverty” in this work does not signify financial distress. Rather, it points to the vague hollow drifting through contemporary Japan—a society situated at the height of consumer affluence, yet having lost faith and lacking a spiritual axis.
The graffiti outline technique originally functions as a visual strategy to lift letters off the urban surface. Here, that contour is layered over the raw strokes of avant-garde calligraphy, while dripping paint signals unfulfilled emotion. The black ground evokes both night and an interior void. The white line asserts itself, yet simultaneously appears as a collapsing contour.
This work presents the spiritual impoverishment concealed behind economic prosperity as a single, embodied stroke.
I am not poor.
Yet I am not fulfilled.

アダムとイヴ
本作《アダムとイヴ》は、西洋美術史における原罪の図像を、日本のポップアートの構造へと接続し、資本主義社会における新たな「堕落」の形を問い直す作品である。
キリスト教絵画において、イヴは蛇に唆され知恵の実を口にすることで人類の堕落を引き起こした存在として描かれてきた。 しかし本作では、アダムは描かれていない。 画面に立つのは、ポップアート的に記号化された女性像のみである。 日本のポップアートにおいて女性像は繰り返し消費される中心的モチーフとなってきた。 だがその背後にある男性的視線や市場構造は不可視化されている。 このイヴは被害者でも反抗者でもない。 彼女は無自覚な主体である。 彼女を取り巻く蛇はディズニー的キャラクターを参照している。 それは悪が恐怖の象徴から、可愛く消費可能な存在へと変質したことを示す。 誘惑は暴力ではなく、娯楽の顔をしてやってくる。 背景の風景は西洋のエデンではなく、日本的な山水の構図で描かれる。 木々は「金」という文字によって形成され、自然は資本へと置き換えられている。 ここで知恵の実は知識ではない。 資本である。 本作は、神なき社会における原罪を「無自覚な消費」として再定義する。 しかし作者は、このイヴと距離を取ろうとする。 答えはまだ見つかっていない。 それでも資本主義の内部にとどまるのではなく、その先を見ようとする視線だけが、画面の外に存在している。 これは断罪の絵ではない。 構造から一歩退くための、思考のための絵である。
This work, Adam and Eve, connects the iconography of original sin in Western art history to the structural logic of Japanese pop art, reexamining a new form of “fall” within capitalist society.
In Christian painting, Eve has long been depicted as the figure who, tempted by the serpent, consumed the fruit of knowledge and thereby initiated humanity’s fall. In this work, however, Adam is absent. Standing within the frame is only a pop-art–stylized, signified female figure.
In Japanese pop art, the female image has become a central motif repeatedly subjected to consumption. Yet the masculine gaze and market structures underlying this repetition remain invisible. This Eve is neither victim nor rebel. She is an unselfconscious subject.
The serpent encircling her references a Disney-like character, evoking The Walt Disney Company. It suggests that evil has shifted from a symbol of fear into something cute and consumable. Temptation no longer arrives as violence, but with the face of entertainment.
The background landscape is not a Western Eden, but is composed in the manner of a Japanese-style mountain-and-water scene. The trees are formed from the character “金” (“money”), and nature itself is replaced by capital. Here, the fruit of knowledge is not knowledge at all. It is capital.
This work redefines original sin in a godless society as “unconscious consumption.” Yet the artist attempts to maintain a distance from this Eve. The answer has not yet been found. Even so, rather than remaining enclosed within capitalism, there exists—just beyond the frame—a gaze that seeks to look further.
This is not a painting of condemnation.
It is a painting for thought—an attempt to step back from the structure itself.
キリスト教絵画において、イヴは蛇に唆され知恵の実を口にすることで人類の堕落を引き起こした存在として描かれてきた。 しかし本作では、アダムは描かれていない。 画面に立つのは、ポップアート的に記号化された女性像のみである。 日本のポップアートにおいて女性像は繰り返し消費される中心的モチーフとなってきた。 だがその背後にある男性的視線や市場構造は不可視化されている。 このイヴは被害者でも反抗者でもない。 彼女は無自覚な主体である。 彼女を取り巻く蛇はディズニー的キャラクターを参照している。 それは悪が恐怖の象徴から、可愛く消費可能な存在へと変質したことを示す。 誘惑は暴力ではなく、娯楽の顔をしてやってくる。 背景の風景は西洋のエデンではなく、日本的な山水の構図で描かれる。 木々は「金」という文字によって形成され、自然は資本へと置き換えられている。 ここで知恵の実は知識ではない。 資本である。 本作は、神なき社会における原罪を「無自覚な消費」として再定義する。 しかし作者は、このイヴと距離を取ろうとする。 答えはまだ見つかっていない。 それでも資本主義の内部にとどまるのではなく、その先を見ようとする視線だけが、画面の外に存在している。 これは断罪の絵ではない。 構造から一歩退くための、思考のための絵である。
This work, Adam and Eve, connects the iconography of original sin in Western art history to the structural logic of Japanese pop art, reexamining a new form of “fall” within capitalist society.
In Christian painting, Eve has long been depicted as the figure who, tempted by the serpent, consumed the fruit of knowledge and thereby initiated humanity’s fall. In this work, however, Adam is absent. Standing within the frame is only a pop-art–stylized, signified female figure.
In Japanese pop art, the female image has become a central motif repeatedly subjected to consumption. Yet the masculine gaze and market structures underlying this repetition remain invisible. This Eve is neither victim nor rebel. She is an unselfconscious subject.
The serpent encircling her references a Disney-like character, evoking The Walt Disney Company. It suggests that evil has shifted from a symbol of fear into something cute and consumable. Temptation no longer arrives as violence, but with the face of entertainment.
The background landscape is not a Western Eden, but is composed in the manner of a Japanese-style mountain-and-water scene. The trees are formed from the character “金” (“money”), and nature itself is replaced by capital. Here, the fruit of knowledge is not knowledge at all. It is capital.
This work redefines original sin in a godless society as “unconscious consumption.” Yet the artist attempts to maintain a distance from this Eve. The answer has not yet been found. Even so, rather than remaining enclosed within capitalism, there exists—just beyond the frame—a gaze that seeks to look further.
This is not a painting of condemnation.
It is a painting for thought—an attempt to step back from the structure itself.

がしゃどくろ
本作は、これまで展開してきた日本的ポップ女性像の崩壊段階を描いた作品である。
初期の作品では、女性像はかろうじて顔の形態を保ちながら、その内部に空洞や骸骨的構造を抱えていた。
しかし本作では、ついにその表層が崩れ落ち、内部の空虚が露出する。
顔はもはや人格の象徴ではなく、
崩れゆく仮面である。
構図は 相馬の古内裏 に描かれる巨大な髑髏を参照している。
がしゃ髑髏は、戦死者や野垂れ死にした者など、埋葬されなかった死者の怨念が集合して生まれる妖怪とされる。
本作における巨大な空洞もまた、単一の死ではない。
それは戦後日本において蓄積された精神的空洞、信仰の喪失、消費社会による自己の希薄化が集積した構造体である。
ポップアートは個人の表現ではなく、
無数の「精神的死骸」が堆積した結果として生まれた巨大な髑髏である。
崩壊する女性像は、単なる破壊ではない。
それは構造の可視化である。
本作は、日本的ポップの内部に潜んでいた怨念の総体を、妖怪的イメージとして再提示する試みである。
This work depicts the stage of collapse of the Japanese-style pop female image that I have developed across previous works.
In the earlier pieces, the female figure still barely retained the structure of a face, while containing within it a hollow core or skeletal framework. In this work, however, the surface finally crumbles away, exposing the emptiness inside. The face is no longer a symbol of personhood; it is a collapsing mask.
The composition references the enormous skull depicted in Sōma no Furudairi by Utagawa Kuniyoshi. The gashadokuro—a giant skeleton yokai—is said to be formed from the aggregated resentment of the unburied dead, such as those who perished in war or died abandoned in the fields.
The vast hollow in this work likewise does not represent a single death. It is a structural accumulation of spiritual voids sedimented in postwar Japan: the loss of faith, the erosion of the self within consumer society, and the gradual thinning of subjectivity.
Pop art here is not understood as an individual expression, but as a colossal skull formed from the accumulation of countless “spiritual corpses.”
The collapsing female figure is not mere destruction.
It is the visualization of a structure.
This work attempts to re-present, in the form of a yokai-like image, the totality of resentment and psychic residue latent within Japanese pop.
初期の作品では、女性像はかろうじて顔の形態を保ちながら、その内部に空洞や骸骨的構造を抱えていた。
しかし本作では、ついにその表層が崩れ落ち、内部の空虚が露出する。
顔はもはや人格の象徴ではなく、
崩れゆく仮面である。
構図は 相馬の古内裏 に描かれる巨大な髑髏を参照している。
がしゃ髑髏は、戦死者や野垂れ死にした者など、埋葬されなかった死者の怨念が集合して生まれる妖怪とされる。
本作における巨大な空洞もまた、単一の死ではない。
それは戦後日本において蓄積された精神的空洞、信仰の喪失、消費社会による自己の希薄化が集積した構造体である。
ポップアートは個人の表現ではなく、
無数の「精神的死骸」が堆積した結果として生まれた巨大な髑髏である。
崩壊する女性像は、単なる破壊ではない。
それは構造の可視化である。
本作は、日本的ポップの内部に潜んでいた怨念の総体を、妖怪的イメージとして再提示する試みである。
This work depicts the stage of collapse of the Japanese-style pop female image that I have developed across previous works.
In the earlier pieces, the female figure still barely retained the structure of a face, while containing within it a hollow core or skeletal framework. In this work, however, the surface finally crumbles away, exposing the emptiness inside. The face is no longer a symbol of personhood; it is a collapsing mask.
The composition references the enormous skull depicted in Sōma no Furudairi by Utagawa Kuniyoshi. The gashadokuro—a giant skeleton yokai—is said to be formed from the aggregated resentment of the unburied dead, such as those who perished in war or died abandoned in the fields.
The vast hollow in this work likewise does not represent a single death. It is a structural accumulation of spiritual voids sedimented in postwar Japan: the loss of faith, the erosion of the self within consumer society, and the gradual thinning of subjectivity.
Pop art here is not understood as an individual expression, but as a colossal skull formed from the accumulation of countless “spiritual corpses.”
The collapsing female figure is not mere destruction.
It is the visualization of a structure.
This work attempts to re-present, in the form of a yokai-like image, the totality of resentment and psychic residue latent within Japanese pop.

ぼくわるくないもん
本作は、日本のキャラクター文化を象徴する「不憫で報われない存在」を出発点に、戦後日本の精神構造を怪物的スケールで可視化した作品である。
元となるキャラクターは、常に泣き、報われず、不遇な状況に置かれることで共感を集める存在である。
その「かわいそうさ」は、日本社会において繰り返し消費される感情装置でもある。
この構造は、敗戦以降の日本の精神性と重なる。
第二次世界大戦の敗北により国家神話は解体され、日本は被害の物語を中心に自己像を再構築してきた。
しかし本作のキャラクターは、単なる被害者ではない。
画面中央の人物は、うさぎではなく「おじさん」の身体に置き換えられている。
菓子キャラクターやアメリカ的マスコット、戦後商業デザインなど複数の視覚文化が融合した存在である。
彼は空襲の炎に包まれる人々よりも圧倒的に巨大であり、都市のビルと並び立つ。
そのスケールは、戦後日本が拡大させてきた「被害者意識」の肥大化を象徴する。
だが同時に、日本は戦時中アジア諸国に対して加害の歴史を持つ。
このキャラクターは、泣き顔のまま立ち尽くすが、
その巨大な身体は怪物的である。
それは「被害者ヅラをした加害者」の像である。
上空を飛ぶ爆撃機は歴史的事実であると同時に、
戦後も続く文化的・精神的空襲の象徴でもある。
可愛らしさは無垢ではない。
可愛さは歴史を曖昧にし、責任を覆い隠す力を持つ。
本作は、日本のキャラクター文化に潜む
被害者性の商品化と、忘却された加害性の同居を暴き出す。
This work begins with the figure of the “pitiful and unrewarded character,” a symbol of Japanese character culture, and expands it to a monstrous scale in order to visualize the postwar psychological structure of Japan.
The original character is one who constantly cries, remains unfulfilled, and gains sympathy by being placed in unfortunate circumstances. Its “pathetic cuteness” functions as an emotional device repeatedly consumed within Japanese society.
This structure overlaps with Japan’s postwar mentality. Following defeat in the Second World War, the national myth was dismantled, and Japan reconstructed its self-image around a narrative of victimhood. Yet the character in this work is not merely a victim.
The central figure is no longer a rabbit, but is replaced with the body of a middle-aged man. He is a hybrid being formed from multiple strands of visual culture—confectionery mascots, American-style commercial characters, and postwar Japanese design. He towers over people engulfed in air-raid flames and stands alongside urban skyscrapers. His exaggerated scale symbolizes the inflation of “victim consciousness” that postwar Japan has cultivated.
At the same time, Japan bears a history of perpetration toward other Asian countries during the war. This character stands frozen with a tearful expression, yet his immense body is monstrous. He embodies the image of a “perpetrator wearing the face of a victim.”
The bombers flying overhead are historical fact, but also symbols of the ongoing cultural and psychological air raids that persisted after the war.
Cuteness is not innocence.
Cuteness possesses the power to blur history and obscure responsibility.
This work exposes the commodification of victimhood embedded within Japanese character culture, and the coexistence of that victimhood with a forgotten history of aggression.
元となるキャラクターは、常に泣き、報われず、不遇な状況に置かれることで共感を集める存在である。
その「かわいそうさ」は、日本社会において繰り返し消費される感情装置でもある。
この構造は、敗戦以降の日本の精神性と重なる。
第二次世界大戦の敗北により国家神話は解体され、日本は被害の物語を中心に自己像を再構築してきた。
しかし本作のキャラクターは、単なる被害者ではない。
画面中央の人物は、うさぎではなく「おじさん」の身体に置き換えられている。
菓子キャラクターやアメリカ的マスコット、戦後商業デザインなど複数の視覚文化が融合した存在である。
彼は空襲の炎に包まれる人々よりも圧倒的に巨大であり、都市のビルと並び立つ。
そのスケールは、戦後日本が拡大させてきた「被害者意識」の肥大化を象徴する。
だが同時に、日本は戦時中アジア諸国に対して加害の歴史を持つ。
このキャラクターは、泣き顔のまま立ち尽くすが、
その巨大な身体は怪物的である。
それは「被害者ヅラをした加害者」の像である。
上空を飛ぶ爆撃機は歴史的事実であると同時に、
戦後も続く文化的・精神的空襲の象徴でもある。
可愛らしさは無垢ではない。
可愛さは歴史を曖昧にし、責任を覆い隠す力を持つ。
本作は、日本のキャラクター文化に潜む
被害者性の商品化と、忘却された加害性の同居を暴き出す。
This work begins with the figure of the “pitiful and unrewarded character,” a symbol of Japanese character culture, and expands it to a monstrous scale in order to visualize the postwar psychological structure of Japan.
The original character is one who constantly cries, remains unfulfilled, and gains sympathy by being placed in unfortunate circumstances. Its “pathetic cuteness” functions as an emotional device repeatedly consumed within Japanese society.
This structure overlaps with Japan’s postwar mentality. Following defeat in the Second World War, the national myth was dismantled, and Japan reconstructed its self-image around a narrative of victimhood. Yet the character in this work is not merely a victim.
The central figure is no longer a rabbit, but is replaced with the body of a middle-aged man. He is a hybrid being formed from multiple strands of visual culture—confectionery mascots, American-style commercial characters, and postwar Japanese design. He towers over people engulfed in air-raid flames and stands alongside urban skyscrapers. His exaggerated scale symbolizes the inflation of “victim consciousness” that postwar Japan has cultivated.
At the same time, Japan bears a history of perpetration toward other Asian countries during the war. This character stands frozen with a tearful expression, yet his immense body is monstrous. He embodies the image of a “perpetrator wearing the face of a victim.”
The bombers flying overhead are historical fact, but also symbols of the ongoing cultural and psychological air raids that persisted after the war.
Cuteness is not innocence.
Cuteness possesses the power to blur history and obscure responsibility.
This work exposes the commodification of victimhood embedded within Japanese character culture, and the coexistence of that victimhood with a forgotten history of aggression.

同
本作は、日本のポップイラストにおける類型的な人物表現を批判的に再構成した作品である。
従来女性像において展開してきた批評を、男性像へと転位させることで、その構造的問題をより普遍的なものとして提示している。
本作の人物像は、ゲーム《トモダチコレクション》に見られるような、パーツの選択と配置によって構築されるキャラクター生成の仕組みを参照している。
これは動物化するポストモダン において論じられた「データベース消費」の構造を視覚的に具現化したものである。
しかし本作では、そのパーツ配置は意図的に歪められている。
本来「最適化」されるべき顔は、むしろ破綻し、醜く、不安定な像として立ち現れる。
それは、選択と組み合わせによって成立するはずの現代的主体が、実際には均質化と歪みの中で生成されていることを示している。
画面上に反復される「同」の文字は、同一性への強迫的な欲望と、それによって生じる差異の消失を象徴する。
この反復は前衛書道的な身体性を伴いながらも、意味内容としては「同じであること」への執着を露出させる。
本作は、キャラクター生成という遊戯的なシステムの背後に潜む、現代日本社会における同質化の構造と、その歪みを暴き出す試みである。
This work critically reconstructs the typified modes of figure representation prevalent in Japanese pop illustration.
By transferring a critique previously developed through female imagery onto a male figure, the work presents these structural issues as a more universal condition. The portrait depicted here references the character-generation systems found in games such as Tomodachi Collection, where identities are assembled through the selection and arrangement of modular facial features. In doing so, the work visually materializes the structure of “database consumption” theorized by Hiroki Azuma in Otaku: Japan's Database Animals.
In this work, however, the arrangement of these components is deliberately distorted. Rather than producing an optimized or idealized face, the assembled features collapse into an image that is awkward, unstable, and even grotesque. This suggests that the contemporary subject, ostensibly formed through freedom of choice and endless combinations, is in fact generated through processes of homogenization and distortion.
The repeated character dō (同, “same”) that appears across the surface symbolizes both an obsessive desire for sameness and the erasure of difference that such a desire produces. While these inscriptions retain the physical immediacy and gestural force associated with avant-garde calligraphy, their semantic content exposes a fixation on conformity and repetition.
This work seeks to reveal the structures of homogenization embedded within contemporary Japanese society, exposing the distortions that lie beneath the playful system of character creation and customization.
従来女性像において展開してきた批評を、男性像へと転位させることで、その構造的問題をより普遍的なものとして提示している。
本作の人物像は、ゲーム《トモダチコレクション》に見られるような、パーツの選択と配置によって構築されるキャラクター生成の仕組みを参照している。
これは動物化するポストモダン において論じられた「データベース消費」の構造を視覚的に具現化したものである。
しかし本作では、そのパーツ配置は意図的に歪められている。
本来「最適化」されるべき顔は、むしろ破綻し、醜く、不安定な像として立ち現れる。
それは、選択と組み合わせによって成立するはずの現代的主体が、実際には均質化と歪みの中で生成されていることを示している。
画面上に反復される「同」の文字は、同一性への強迫的な欲望と、それによって生じる差異の消失を象徴する。
この反復は前衛書道的な身体性を伴いながらも、意味内容としては「同じであること」への執着を露出させる。
本作は、キャラクター生成という遊戯的なシステムの背後に潜む、現代日本社会における同質化の構造と、その歪みを暴き出す試みである。
This work critically reconstructs the typified modes of figure representation prevalent in Japanese pop illustration.
By transferring a critique previously developed through female imagery onto a male figure, the work presents these structural issues as a more universal condition. The portrait depicted here references the character-generation systems found in games such as Tomodachi Collection, where identities are assembled through the selection and arrangement of modular facial features. In doing so, the work visually materializes the structure of “database consumption” theorized by Hiroki Azuma in Otaku: Japan's Database Animals.
In this work, however, the arrangement of these components is deliberately distorted. Rather than producing an optimized or idealized face, the assembled features collapse into an image that is awkward, unstable, and even grotesque. This suggests that the contemporary subject, ostensibly formed through freedom of choice and endless combinations, is in fact generated through processes of homogenization and distortion.
The repeated character dō (同, “same”) that appears across the surface symbolizes both an obsessive desire for sameness and the erasure of difference that such a desire produces. While these inscriptions retain the physical immediacy and gestural force associated with avant-garde calligraphy, their semantic content exposes a fixation on conformity and repetition.
This work seeks to reveal the structures of homogenization embedded within contemporary Japanese society, exposing the distortions that lie beneath the playful system of character creation and customization.

bank painting 20260405
本作は、自身の銀行口座の残高を示すスマートフォン画面のスクリーンショットを起点に、それをステンシルやペンによって再構築した作品である。
画面右上に表示される「Olive」というアプリ名は、本来中立的なUIの一部である。しかし本作ではその隣に「円」という文字が付加されることで、「0円 live(ゼロ円で生きる)」という意味へと転換される。これは単なる言葉遊びではなく、経済的困窮という現実を、そのまま生の状態で提示する装置として機能している。
中央に配置された残高「981円」は、生活を成立させるにはあまりにも不十分な金額であり、資本主義社会における個人の脆弱な立場を露呈する数値である。そして画面上に散乱する「金」の文字は、単なる記号の反復ではなく、金銭への強迫観念や執着を可視化したグラフィティとして機能している。
しかし本作は、貧困の告発や悲惨さの提示に留まるものではない。ヒップホップにおける「リアルの暴露」が、同時に自己の物語を立ち上げる行為であるように、この作品もまた現在の極限的な状態を起点として、未来への上昇を内包している。
本作はシリーズとして展開される予定であり、今後、残高の変化とともに画面を覆う言語や痕跡も変容していく。すなわちこの作品は固定されたイメージではなく、時間と経済状況の変動を内包したプロセスそのものである。
「bank painting」は、金融インターフェースという現代的な日常の表層をキャンバスへと転写し、ヒップホップにおけるフロウやサンプリングの構造を視覚的に実装する試みである。それは、データとして管理される個人の現実を、再び主体的な表現へと引き戻す行為であり、同時に、資本と生の関係を問い直す実験でもある。
This work begins with a screenshot of the artist’s own bank account balance displayed on a smartphone screen, which is then reconstructed through stencil techniques and hand-drawn interventions.
The application name “Olive,” visible in the upper-right corner of the screen, originally functions as a neutral element of the user interface. In this work, however, the addition of the Japanese character en (円, yen) transforms it into the phrase “0-en live” (“living on zero yen”). This is not merely a pun. Rather, it functions as a device that presents the reality of financial precarity in its raw and immediate state.
At the center of the composition appears the balance: 981 yen. This amount is plainly insufficient to sustain everyday life and exposes the fragile position of the individual within a capitalist society. The repeated character kin (金, money) scattered across the surface operates not simply as a recurring sign, but as a form of graffiti that visualizes obsession, anxiety, and attachment to money itself.
Yet this work is not limited to an indictment of poverty or a presentation of misery. Just as the exposure of “the real” in hip-hop simultaneously serves as the construction of a personal narrative, this work transforms an extreme present condition into the starting point for future ascent. The disclosure of economic reality becomes a gesture of self-definition rather than resignation.
The work is intended to develop as an ongoing series. As the account balance changes over time, the language, marks, and visual traces covering the surface will also evolve. In this sense, Bank Painting is not a fixed image but a process that incorporates the fluctuations of time and economic circumstance.
Bank Painting transfers the surface of the contemporary financial interface onto the canvas, visually implementing structures analogous to flow and sampling in hip-hop culture. It is an attempt to reclaim the lived reality of an individual from the systems that reduce it to data, returning it to the realm of subjective expression. At the same time, it functions as an experiment that reexamines the relationship between capital and life itself.
画面右上に表示される「Olive」というアプリ名は、本来中立的なUIの一部である。しかし本作ではその隣に「円」という文字が付加されることで、「0円 live(ゼロ円で生きる)」という意味へと転換される。これは単なる言葉遊びではなく、経済的困窮という現実を、そのまま生の状態で提示する装置として機能している。
中央に配置された残高「981円」は、生活を成立させるにはあまりにも不十分な金額であり、資本主義社会における個人の脆弱な立場を露呈する数値である。そして画面上に散乱する「金」の文字は、単なる記号の反復ではなく、金銭への強迫観念や執着を可視化したグラフィティとして機能している。
しかし本作は、貧困の告発や悲惨さの提示に留まるものではない。ヒップホップにおける「リアルの暴露」が、同時に自己の物語を立ち上げる行為であるように、この作品もまた現在の極限的な状態を起点として、未来への上昇を内包している。
本作はシリーズとして展開される予定であり、今後、残高の変化とともに画面を覆う言語や痕跡も変容していく。すなわちこの作品は固定されたイメージではなく、時間と経済状況の変動を内包したプロセスそのものである。
「bank painting」は、金融インターフェースという現代的な日常の表層をキャンバスへと転写し、ヒップホップにおけるフロウやサンプリングの構造を視覚的に実装する試みである。それは、データとして管理される個人の現実を、再び主体的な表現へと引き戻す行為であり、同時に、資本と生の関係を問い直す実験でもある。
This work begins with a screenshot of the artist’s own bank account balance displayed on a smartphone screen, which is then reconstructed through stencil techniques and hand-drawn interventions.
The application name “Olive,” visible in the upper-right corner of the screen, originally functions as a neutral element of the user interface. In this work, however, the addition of the Japanese character en (円, yen) transforms it into the phrase “0-en live” (“living on zero yen”). This is not merely a pun. Rather, it functions as a device that presents the reality of financial precarity in its raw and immediate state.
At the center of the composition appears the balance: 981 yen. This amount is plainly insufficient to sustain everyday life and exposes the fragile position of the individual within a capitalist society. The repeated character kin (金, money) scattered across the surface operates not simply as a recurring sign, but as a form of graffiti that visualizes obsession, anxiety, and attachment to money itself.
Yet this work is not limited to an indictment of poverty or a presentation of misery. Just as the exposure of “the real” in hip-hop simultaneously serves as the construction of a personal narrative, this work transforms an extreme present condition into the starting point for future ascent. The disclosure of economic reality becomes a gesture of self-definition rather than resignation.
The work is intended to develop as an ongoing series. As the account balance changes over time, the language, marks, and visual traces covering the surface will also evolve. In this sense, Bank Painting is not a fixed image but a process that incorporates the fluctuations of time and economic circumstance.
Bank Painting transfers the surface of the contemporary financial interface onto the canvas, visually implementing structures analogous to flow and sampling in hip-hop culture. It is an attempt to reclaim the lived reality of an individual from the systems that reduce it to data, returning it to the realm of subjective expression. At the same time, it functions as an experiment that reexamines the relationship between capital and life itself.

金
本作は、「金」という単一の文字を主題とし、前衛書道における一次的な身体の痕跡としての書を、グラフィティの言語へと再接続する試みである。
井上有一に代表される前衛書道は、文字の意味を解体し、線そのもののエネルギーへと還元した。本作はその系譜を引き継ぎながらも、スプレーやドリップといったストリートの技法を導入することで、書を再び「社会的欲望の表出」として更新する。
描かれる「金」は、単なる記号ではなく、現代社会における信仰対象である。それは宗教なき時代において、最も強固に機能する価値体系であり、人々の行動や欲望を規定する不可視の力として存在している。
本作における荒々しい線や滴りは、その金への執着と同時に、そこから逃れられない自己の葛藤を示すものである。
それは否定でも肯定でもない。
ただ、現代人としての「欲望の現実」を、そのまま身体的に書き殴った記録である。
This work takes the single character Kin (金, “money”) as its subject, attempting to reconnect calligraphy—understood as a primary trace of bodily action in avant-garde calligraphy—with the visual language of graffiti.
Avant-garde calligraphy, exemplified by Inoue Yūichi, sought to dismantle the semantic function of written language and reduce it to the raw energy of the line itself. While inheriting this lineage, the present work introduces street-based techniques such as spray paint and dripping, thereby reactivating calligraphy as an expression of social desire.
The character Kin depicted here is not merely a sign. It functions as an object of faith in contemporary society. In an age increasingly detached from organized religion, money has become one of the most powerful systems of value, operating as an invisible force that shapes human behavior, aspiration, and desire.
The aggressive strokes and flowing drips that define this work express not only an attachment to money, but also the artist’s struggle with the impossibility of escaping its influence. The work neither condemns nor celebrates wealth. Instead, it records the reality of desire as it is experienced by a contemporary subject.
The character is written not as a concept, but as a bodily event. Each mark functions as a direct trace of longing, anxiety, ambition, and contradiction. In this sense, the work stands at the intersection of avant-garde calligraphy and hip-hop culture, where personal realities are transformed into visible form through gesture and inscription.
This is neither a critique nor an affirmation.
It is a physical record of desire—written exactly as it exists.
井上有一に代表される前衛書道は、文字の意味を解体し、線そのもののエネルギーへと還元した。本作はその系譜を引き継ぎながらも、スプレーやドリップといったストリートの技法を導入することで、書を再び「社会的欲望の表出」として更新する。
描かれる「金」は、単なる記号ではなく、現代社会における信仰対象である。それは宗教なき時代において、最も強固に機能する価値体系であり、人々の行動や欲望を規定する不可視の力として存在している。
本作における荒々しい線や滴りは、その金への執着と同時に、そこから逃れられない自己の葛藤を示すものである。
それは否定でも肯定でもない。
ただ、現代人としての「欲望の現実」を、そのまま身体的に書き殴った記録である。
This work takes the single character Kin (金, “money”) as its subject, attempting to reconnect calligraphy—understood as a primary trace of bodily action in avant-garde calligraphy—with the visual language of graffiti.
Avant-garde calligraphy, exemplified by Inoue Yūichi, sought to dismantle the semantic function of written language and reduce it to the raw energy of the line itself. While inheriting this lineage, the present work introduces street-based techniques such as spray paint and dripping, thereby reactivating calligraphy as an expression of social desire.
The character Kin depicted here is not merely a sign. It functions as an object of faith in contemporary society. In an age increasingly detached from organized religion, money has become one of the most powerful systems of value, operating as an invisible force that shapes human behavior, aspiration, and desire.
The aggressive strokes and flowing drips that define this work express not only an attachment to money, but also the artist’s struggle with the impossibility of escaping its influence. The work neither condemns nor celebrates wealth. Instead, it records the reality of desire as it is experienced by a contemporary subject.
The character is written not as a concept, but as a bodily event. Each mark functions as a direct trace of longing, anxiety, ambition, and contradiction. In this sense, the work stands at the intersection of avant-garde calligraphy and hip-hop culture, where personal realities are transformed into visible form through gesture and inscription.
This is neither a critique nor an affirmation.
It is a physical record of desire—written exactly as it exists.

藤原敏行
平安前期の歌人・書家である藤原敏行の名を主題とした作品。
画面中央には、本阿弥光悦筆《鶴下絵和歌巻》に記された敏行の作者名を抽出し、グラフィティのタグを想起させる筆致で再構成した文字が描かれている。
藤原敏行は『古今和歌集』仮名序において六歌仙の一人に数えられ、また能書としても知られる。現存作品として伝わる《神護寺鐘銘》は、日本書道史を代表する遺品の一つである。一方、1970年代以降のニューヨーク・グラフィティにおいて、ライターたちは都市空間に自身の名前を反復して記すことで、その存在を可視化してきた。
本作は、平安の歌人名とストリートのタグを重ね合わせることで、日本の書の伝統とグラフィティ文化を同一の系譜上で捉え直す試みである。作者名は本来、作品を補足するための記号であったが、ここでは画面の中心へ押し出され、鑑賞の対象そのものへと転化する。雲や翼、光輪といった図像は、歴史的人物を顕彰する宗教的表象を想起させる一方で、ライターが自身の名を神話化するグラフィティの精神とも響き合う。
過去の書跡を保存すべき文化財としてではなく、現在進行形の文字表現として読み替えることで、本作は千年以上に及ぶ日本の文字文化と現代ストリート文化との接続可能性を探っている。
A work centered on the name of Fujiwara no Toshiyuki, a poet and calligrapher of the early Heian period.
At the center of the composition appears a reconstruction of Toshiyuki’s name, extracted from the inscription identifying the poet in Illustrated Handscroll of Poems Beneath Cranes by Hon’ami Kōetsu. Rendered in a brush style reminiscent of a graffiti tag, the name is transformed into a contemporary act of inscription.
Fujiwara no Toshiyuki is recognized as one of the Six Poetic Immortals (Rokkasen) in the kana preface to the Kokin Wakashū, and was also celebrated as a master calligrapher. The surviving inscription known as Jingo-ji Shōmei is regarded as one of the most significant works in the history of Japanese calligraphy. Meanwhile, in New York graffiti culture since the 1970s, writers have made their presence visible by repeatedly inscribing their names throughout urban space.
By overlaying the name of a Heian-period poet with the logic of the street tag, this work attempts to reposition the traditions of Japanese calligraphy and graffiti culture within a shared historical lineage. A name that originally functioned merely as a supplementary identifier is here pushed to the center of the composition and transformed into the primary object of contemplation.
Motifs such as clouds, wings, and halos evoke the religious imagery traditionally used to commemorate historical figures. At the same time, they resonate with the graffiti writer’s impulse to mythologize their own name through repetition and visibility.
Rather than treating historical calligraphy as a cultural artifact to be preserved, this work rereads it as a living form of contemporary inscription. In doing so, it explores the possibility of connecting more than a thousand years of Japanese writing culture with the visual language of the contemporary street.
画面中央には、本阿弥光悦筆《鶴下絵和歌巻》に記された敏行の作者名を抽出し、グラフィティのタグを想起させる筆致で再構成した文字が描かれている。
藤原敏行は『古今和歌集』仮名序において六歌仙の一人に数えられ、また能書としても知られる。現存作品として伝わる《神護寺鐘銘》は、日本書道史を代表する遺品の一つである。一方、1970年代以降のニューヨーク・グラフィティにおいて、ライターたちは都市空間に自身の名前を反復して記すことで、その存在を可視化してきた。
本作は、平安の歌人名とストリートのタグを重ね合わせることで、日本の書の伝統とグラフィティ文化を同一の系譜上で捉え直す試みである。作者名は本来、作品を補足するための記号であったが、ここでは画面の中心へ押し出され、鑑賞の対象そのものへと転化する。雲や翼、光輪といった図像は、歴史的人物を顕彰する宗教的表象を想起させる一方で、ライターが自身の名を神話化するグラフィティの精神とも響き合う。
過去の書跡を保存すべき文化財としてではなく、現在進行形の文字表現として読み替えることで、本作は千年以上に及ぶ日本の文字文化と現代ストリート文化との接続可能性を探っている。
A work centered on the name of Fujiwara no Toshiyuki, a poet and calligrapher of the early Heian period.
At the center of the composition appears a reconstruction of Toshiyuki’s name, extracted from the inscription identifying the poet in Illustrated Handscroll of Poems Beneath Cranes by Hon’ami Kōetsu. Rendered in a brush style reminiscent of a graffiti tag, the name is transformed into a contemporary act of inscription.
Fujiwara no Toshiyuki is recognized as one of the Six Poetic Immortals (Rokkasen) in the kana preface to the Kokin Wakashū, and was also celebrated as a master calligrapher. The surviving inscription known as Jingo-ji Shōmei is regarded as one of the most significant works in the history of Japanese calligraphy. Meanwhile, in New York graffiti culture since the 1970s, writers have made their presence visible by repeatedly inscribing their names throughout urban space.
By overlaying the name of a Heian-period poet with the logic of the street tag, this work attempts to reposition the traditions of Japanese calligraphy and graffiti culture within a shared historical lineage. A name that originally functioned merely as a supplementary identifier is here pushed to the center of the composition and transformed into the primary object of contemplation.
Motifs such as clouds, wings, and halos evoke the religious imagery traditionally used to commemorate historical figures. At the same time, they resonate with the graffiti writer’s impulse to mythologize their own name through repetition and visibility.
Rather than treating historical calligraphy as a cultural artifact to be preserved, this work rereads it as a living form of contemporary inscription. In doing so, it explores the possibility of connecting more than a thousand years of Japanese writing culture with the visual language of the contemporary street.

PRISONER NUMBER CARD
本作は、日本の個人識別制度であるマイナンバーカードの公式キャラクター「マイナちゃん」を引用し、その名称を「PRISONER NUMBER CARD(囚人番号カード)」へと改変した作品である。
画面上部には行政制度を想起させるタイポグラフィが配置され、中央ではマイナちゃんが数字の「1」を槍のように掲げている。その先端は、画面下部に描かれた作者のタグ《無幻》を貫いている。ここで数字は単なる記号ではなく、近代社会が個人へ付与する識別番号を象徴している。
近代国家は戸籍、住民登録、学生番号、社員番号、マイナンバーなどを通じて、人々を識別可能な存在として管理してきた。哲学者ミシェル・フーコーは『監獄の誕生』において、近代社会が身体を分類し、記録し、統制する仕組みを分析した。またジル・ドゥルーズは、20世紀末の社会を「管理社会」と呼び、人間が名前ではなくコードや番号によって把握される時代の到来を指摘している。
これに対し、グラフィティは都市空間に自らの名前を反復して書くことで存在を証明してきた文化である。タグは国家から与えられる識別子ではなく、自ら選び、自ら名乗る名前である。
本作において衝突しているのは、制度が与える番号と、個人が獲得する名前である。マイナちゃんによる刺突のイメージは、行政の利便性そのものではなく、人間が番号へ還元されていく感覚への違和感を視覚化したものである。
国家による識別と自己命名。その二つの原理が交差する地点に、本作は位置している。
This work appropriates “My Number Girl” (Maina-chan), the official mascot of Japan’s national identification system, the My Number Card, and reimagines its title as PRISONER NUMBER CARD.
Across the upper portion of the composition appears typography reminiscent of governmental administration and bureaucratic systems. At the center, Maina-chan raises the numeral “1” like a spear. Its sharpened tip pierces the artist’s tag, Mugen, depicted below. Here, the number functions not merely as a symbol, but as an emblem of the identification codes assigned to individuals within modern society.
Modern states have long managed populations through systems of identification: family registries, resident registration, student numbers, employee numbers, and national identification numbers. In Discipline and Punish, Michel Foucault analyzed the mechanisms through which modern societies classify, record, and regulate bodies. Later, Gilles Deleuze described the late twentieth century as a “society of control,” arguing that individuals would increasingly be understood not through names, but through codes and numbers.
Against this logic, graffiti emerged as a cultural practice through which individuals assert their existence by repeatedly inscribing their own names throughout urban space. A tag is not an identifier assigned by the state; it is a name chosen, claimed, and declared by oneself.
What collides within this work is the opposition between the number imposed by institutions and the name acquired through self-definition. The image of Maina-chan impaling the tag does not criticize administrative efficiency itself. Rather, it visualizes a sense of unease toward the reduction of human beings into numerical identities.
State identification and self-naming.
This work positions itself at the point where these two principles intersect.
画面上部には行政制度を想起させるタイポグラフィが配置され、中央ではマイナちゃんが数字の「1」を槍のように掲げている。その先端は、画面下部に描かれた作者のタグ《無幻》を貫いている。ここで数字は単なる記号ではなく、近代社会が個人へ付与する識別番号を象徴している。
近代国家は戸籍、住民登録、学生番号、社員番号、マイナンバーなどを通じて、人々を識別可能な存在として管理してきた。哲学者ミシェル・フーコーは『監獄の誕生』において、近代社会が身体を分類し、記録し、統制する仕組みを分析した。またジル・ドゥルーズは、20世紀末の社会を「管理社会」と呼び、人間が名前ではなくコードや番号によって把握される時代の到来を指摘している。
これに対し、グラフィティは都市空間に自らの名前を反復して書くことで存在を証明してきた文化である。タグは国家から与えられる識別子ではなく、自ら選び、自ら名乗る名前である。
本作において衝突しているのは、制度が与える番号と、個人が獲得する名前である。マイナちゃんによる刺突のイメージは、行政の利便性そのものではなく、人間が番号へ還元されていく感覚への違和感を視覚化したものである。
国家による識別と自己命名。その二つの原理が交差する地点に、本作は位置している。
This work appropriates “My Number Girl” (Maina-chan), the official mascot of Japan’s national identification system, the My Number Card, and reimagines its title as PRISONER NUMBER CARD.
Across the upper portion of the composition appears typography reminiscent of governmental administration and bureaucratic systems. At the center, Maina-chan raises the numeral “1” like a spear. Its sharpened tip pierces the artist’s tag, Mugen, depicted below. Here, the number functions not merely as a symbol, but as an emblem of the identification codes assigned to individuals within modern society.
Modern states have long managed populations through systems of identification: family registries, resident registration, student numbers, employee numbers, and national identification numbers. In Discipline and Punish, Michel Foucault analyzed the mechanisms through which modern societies classify, record, and regulate bodies. Later, Gilles Deleuze described the late twentieth century as a “society of control,” arguing that individuals would increasingly be understood not through names, but through codes and numbers.
Against this logic, graffiti emerged as a cultural practice through which individuals assert their existence by repeatedly inscribing their own names throughout urban space. A tag is not an identifier assigned by the state; it is a name chosen, claimed, and declared by oneself.
What collides within this work is the opposition between the number imposed by institutions and the name acquired through self-definition. The image of Maina-chan impaling the tag does not criticize administrative efficiency itself. Rather, it visualizes a sense of unease toward the reduction of human beings into numerical identities.
State identification and self-naming.
This work positions itself at the point where these two principles intersect.

Catch the Vibe?
本作はclub crown okayamaで開催されるヒップホップイベント「STEEZE」のフライヤーとして制作された作品である。
画面にはアンディ・ウォーホルの《Banana》を想起させる図像が描かれ、その上からガムテープで固定された紙片に「Catch the Vibe?」という言葉がタギングされている。中央にはイベント名である「STEEZE」がグラフィティのレタリングで重ねられ、画面下部にはジャン=ミシェル・バスキアを想起させる王冠が配されている。
しかし本作の主題は、これらの引用そのものではない。
むしろ重要なのは、この作品が美術館やギャラリーではなく、クラブイベントの広告として流通することを前提に制作されている点にある。
近代以降の美術は、しばしば展示空間の内部で鑑賞される「自律した作品」として扱われてきた。一方でウォーホルは広告デザイナーとして活動し、大衆消費社会のイメージを美術へ持ち込んだ。グラフィティはさらに街路や地下鉄といった公共空間へと表現の場を拡張し、ヒップホップ文化はレコードジャケットやフライヤー、ポスターなどの複製媒体を通じて拡散していった。
本作はそうした系譜の延長線上に位置づけられる。
「Catch the Vibe?」という問いは、作品鑑賞への誘いであると同時にイベントへの呼びかけでもある。作品は鑑賞されるためだけに存在するのではなく、人々をクラブへ導き、都市空間を移動し、SNSで共有される。つまり本作は、展示室に留まる静的なオブジェクトではなく、流通し、拡散し、機能するイメージとして設計されているのである。
ウォーホルのバナナ、グラフィティのタグ、バスキアの王冠。それらは本来異なる文脈に属する記号である。しかし本作では、それらが広告という形式の中で再接続されることで、「芸術作品」と「宣伝媒体」という区別そのものを曖昧にしている。
本作は、ヒップホップが培ってきたストリートの視覚文化と、ポップアート以降の美術史を横断しながら、作品が社会の中でどのように流通し、人々と接続されるのかを問い直す試みである。
本作においてフライヤーは単なる告知物ではない。作品が街へ出ていくための媒体であり、鑑賞者を観客から参加者へと変える装置である。展示室ではなくクラブへ、美術館ではなく都市へ。本作はヒップホップ文化が持つ流通性そのものを芸術の形式として捉え直している。
This work was created as the flyer for STEEZE, a hip-hop event held at Club Crown Okayama.
The composition features imagery reminiscent of Andy Warhol’s Banana, over which a sheet of paper is affixed with tape and tagged with the phrase “Catch the Vibe?”. At the center, the event title “STEEZE” is layered in graffiti-style lettering, while a crown evocative of Jean-Michel Basquiat appears at the bottom of the image.
Yet the subject of this work is not these references themselves.
What is more significant is that the piece was created with the intention of circulating not within a museum or gallery, but as an advertisement for a club event.
Since modernity, artworks have often been understood as autonomous objects intended for contemplation within exhibition spaces. Warhol, by contrast, worked as a commercial illustrator and graphic designer, bringing the imagery of consumer society into the realm of art. Graffiti expanded artistic practice further into public spaces such as streets and subway systems, while hip-hop culture spread through reproducible media including record sleeves, flyers, posters, and other forms of printed ephemera.
This work positions itself within that lineage.
The phrase “Catch the Vibe?” functions simultaneously as an invitation to view the artwork and as a call to attend the event. The image does not exist solely to be contemplated. It is designed to guide people toward the club, circulate through urban space, and be shared across social networks. In this sense, the work is not a static object confined to an exhibition room, but an image engineered to move, circulate, and operate within society.
Warhol’s banana, the graffiti tag, and Basquiat’s crown originally belong to distinct cultural contexts. Here, however, they are reconnected through the format of advertising, blurring the distinction between the artwork and the promotional medium itself.
By traversing both the visual culture of hip-hop and the history of art after Pop Art, this work asks how images circulate through society and how artworks establish connections with people beyond the confines of the gallery.
Within this work, the flyer is not merely an informational device. It is a medium through which the artwork enters the city and a mechanism that transforms the viewer from a spectator into a participant.
From the exhibition space to the club.
From the museum to the city.
This work reconsiders the very circulation of hip-hop culture as an artistic form.
画面にはアンディ・ウォーホルの《Banana》を想起させる図像が描かれ、その上からガムテープで固定された紙片に「Catch the Vibe?」という言葉がタギングされている。中央にはイベント名である「STEEZE」がグラフィティのレタリングで重ねられ、画面下部にはジャン=ミシェル・バスキアを想起させる王冠が配されている。
しかし本作の主題は、これらの引用そのものではない。
むしろ重要なのは、この作品が美術館やギャラリーではなく、クラブイベントの広告として流通することを前提に制作されている点にある。
近代以降の美術は、しばしば展示空間の内部で鑑賞される「自律した作品」として扱われてきた。一方でウォーホルは広告デザイナーとして活動し、大衆消費社会のイメージを美術へ持ち込んだ。グラフィティはさらに街路や地下鉄といった公共空間へと表現の場を拡張し、ヒップホップ文化はレコードジャケットやフライヤー、ポスターなどの複製媒体を通じて拡散していった。
本作はそうした系譜の延長線上に位置づけられる。
「Catch the Vibe?」という問いは、作品鑑賞への誘いであると同時にイベントへの呼びかけでもある。作品は鑑賞されるためだけに存在するのではなく、人々をクラブへ導き、都市空間を移動し、SNSで共有される。つまり本作は、展示室に留まる静的なオブジェクトではなく、流通し、拡散し、機能するイメージとして設計されているのである。
ウォーホルのバナナ、グラフィティのタグ、バスキアの王冠。それらは本来異なる文脈に属する記号である。しかし本作では、それらが広告という形式の中で再接続されることで、「芸術作品」と「宣伝媒体」という区別そのものを曖昧にしている。
本作は、ヒップホップが培ってきたストリートの視覚文化と、ポップアート以降の美術史を横断しながら、作品が社会の中でどのように流通し、人々と接続されるのかを問い直す試みである。
本作においてフライヤーは単なる告知物ではない。作品が街へ出ていくための媒体であり、鑑賞者を観客から参加者へと変える装置である。展示室ではなくクラブへ、美術館ではなく都市へ。本作はヒップホップ文化が持つ流通性そのものを芸術の形式として捉え直している。
This work was created as the flyer for STEEZE, a hip-hop event held at Club Crown Okayama.
The composition features imagery reminiscent of Andy Warhol’s Banana, over which a sheet of paper is affixed with tape and tagged with the phrase “Catch the Vibe?”. At the center, the event title “STEEZE” is layered in graffiti-style lettering, while a crown evocative of Jean-Michel Basquiat appears at the bottom of the image.
Yet the subject of this work is not these references themselves.
What is more significant is that the piece was created with the intention of circulating not within a museum or gallery, but as an advertisement for a club event.
Since modernity, artworks have often been understood as autonomous objects intended for contemplation within exhibition spaces. Warhol, by contrast, worked as a commercial illustrator and graphic designer, bringing the imagery of consumer society into the realm of art. Graffiti expanded artistic practice further into public spaces such as streets and subway systems, while hip-hop culture spread through reproducible media including record sleeves, flyers, posters, and other forms of printed ephemera.
This work positions itself within that lineage.
The phrase “Catch the Vibe?” functions simultaneously as an invitation to view the artwork and as a call to attend the event. The image does not exist solely to be contemplated. It is designed to guide people toward the club, circulate through urban space, and be shared across social networks. In this sense, the work is not a static object confined to an exhibition room, but an image engineered to move, circulate, and operate within society.
Warhol’s banana, the graffiti tag, and Basquiat’s crown originally belong to distinct cultural contexts. Here, however, they are reconnected through the format of advertising, blurring the distinction between the artwork and the promotional medium itself.
By traversing both the visual culture of hip-hop and the history of art after Pop Art, this work asks how images circulate through society and how artworks establish connections with people beyond the confines of the gallery.
Within this work, the flyer is not merely an informational device. It is a medium through which the artwork enters the city and a mechanism that transforms the viewer from a spectator into a participant.
From the exhibition space to the club.
From the museum to the city.
This work reconsiders the very circulation of hip-hop culture as an artistic form.
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